Introduzione al Gdr
Prima di tutto,bisogna mettere in chiaro che questo è un Gdr
descrittivo.
Non ci sono "numeri",i personaggi non hanno un tot. di 'vita',e le mosse non infliggono un tot. di danni ciascuna.
Per questo motivo,non ci si può limitare a scrivere "X va in accademia","X attacca","X schiva",ecc.,ma bisogna descrivere al meglio ogni azione.
Per fare un esempio,riporterò qualche azione dalle mie prime ruolate (si parla di due anni fa,ci tengo a precisare questo xD)
CITAZIONE
*salta su un altro ramo e schiva la mossa*
Questo è un classico esempio di cosa
non va fatto. Descrivere alla spicciola le proprie azioni è uno degli errori peggiori che possano venir fatti. Oltretutto,una ruolata fatta di "Schiva","Attacca","Schiva","Attacca" e così via,è destinata a finire presto,per abbandono di uno dei due giocatori.
Poi,le azioni vanno distinte l'una dall'altra il meglio possibile. Bisogna far capire a chi legge quando il proprio personaggio parla,quando pensa,e quando si muove.
Io personalmente,di solito faccio così:
CITAZIONE
*Azione*
Parlato
Pensato
Ma non c'è una maniera "fissa",potete fare come volete o come vi trovate meglio. Un'altro esempio potrebbe essere questo:
CITAZIONE
Azione
Parlato
Pensato
Ovviamente,bisogna avvertire gli altri giocatori che il vostro metodo è questo. La cosa migliore è specificarlo nella scheda,ma potete farlo anche all'inizio di ogni giocata a cui partecipate.
Detto questo,potete iniziare a giocare. All'inizio sarete "costretti" a seguire le lezioni nel vostro villaggio di origine,ma in seguito potrete andare ad allenarvi in altri villaggi,interagire con gli altri giocatori,eseguire missioni,ecc.
Quì al momento è tutto,vi auguro una buona permanenza!
Link utili:Prima di cominciare a ruolare....Noi e il nostro personaggio~Orgoglio Uchiha~

Pol... poi dici che non è un'ossessione... xD
- E la mano destra di Sugar impugna il manganello, e patapin e patapan, e patapin e patapam, in cinque minuti, tutti contenti e soddisfatti.
- Metti Sugar in mutande, poi vedi se nn si ferma nessuno.